2021 06/25
1.线程通信1.1.忙等待的互斥(自旋等待)1.1.1.屏蔽中断1.1.2.基于硬件指令1.1.2.1.TSL(互斥量)1.1.2.2.CAS指令1.2.等待-通知实现互斥1.2.1.信号量(PV原语-互斥量)1.2.2.基于等待-通知的互斥量1.3.管程2.Java线程采用的线程模型2.1.常见的
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2023 03/27
流量投放:推荐召回策略协同策略概念u-user:用户i-item:内容g-tag:标签各种概念:2i:计算item-item相似度,用于相似推荐、相关推荐、关联推荐;u2i:基于矩阵分解、协同过滤的结果,直接给u推荐i;u2u2i:基于用户的协同过滤,先找相似用户,再推荐相似用户喜欢的item;u2
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2021 08/30
1.IoC容器是什么2.Spring IoC设计原理3.IoC的设计与实现:BeanFactory和ApplicationContext3.1.BeanFactory容器设计3.2.ApplicationContext3.2.1.ApplicationContext的实现3.3.Applicaiti
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2021 06/05
1.JVM内存区域划分1.1.运行时数据区1.1.1.程序计数器1.1.2.虚拟机栈(JVM Stack)1.1.3.本地方法栈1.1.4.堆1.1.5.方法区1.1.6.直接内存2.Java内存模型2.1.基本概念2.2.硬件内存架构2.3.Java内存模型和硬件内存架构之间的桥接2.4.JMM模
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2020 11/21
源码阅读环境git地址https://github.com/983470409/My-JDK-Source.git本人关于源码的阅读专栏源码推荐阅读顺序:lang>util>io>nio>math>time>net可能会出现的问题1.debug时发现无法进入代码内
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用户增长

1. 用户增长是什么1.1. 是什么简单来说,用户增长(User Growth/UG)的根本目的是为了扩大产品的用户群,为企业带来收入和利润增长,进而实现商业成功。由业产研、数据等多部门协同,围绕产品的三个阶段(产品前的分析、产品中的运营、产品后的突破),实现用户的拉新、促活、留存、变现、裂变的高效

HBase底层架构

1. HBase是什么是一个分布式的、面向列存储的 NoSQL数据库,基于 Google 的 Bigtable 设计,用于处理海量的结构化数据。HBase 架构的独特性使其在大数据领域得到了广泛应用,主要用来存储非结构化和半结构化的松散数据HBase 最早由 Apache Hadoop 的开发者开发

CY25 加油面试

富途一面香港钱包整体的投放架构,有没有碰到什么挑战点?投放架构层面需要再梳理下话术和整体逻辑投放场景对于峰值流量的场景问题?MySQL索引的理解,区别表设计?mysql的整体数据查询流程还需要注意下Redis淘汰机制持久化方案及差异?AOF和RDB的差异还需要想想编程题目:两个线程AB交替打印到10
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